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MAGIC THE GATHERING & RAÇAS FURRIES
#1
Boa tarde, pessoal!

Boa parte do pessoal do fandom joga, já jogou ou ao menos já ouviu falar do card game Magic - the Gathering, que é atualmente o card game mais antigo ainda em franca expansão comercial no mercado internacional.
Porém, o que muitas vezes é desconsiderado pelos jogadores mais competitivos é o rico cenário e background que o MtG traz consigo a cada edição.

Cada edição lançada traz um capítulo de uma história diferente. Alguns personagens, às vezes, são recorrentes. Outras vezes um mundo inteiramente novo é apresentado, geralmente com raças novas, ou reinterpretações de raças mais antigas. Porém, dentro do jogo, algumas características se mantém - um Leonino (espécie de leão antropomórfico) e um gato de rua são ambos Felinos, e portanto, submetem-se às mesmas características in-game, alterando somente em suas variáveis como poder/resistência, caixa de texto, etc...

Vamos conferir algumas das raças antropomórficas dos blocos de Magic - The Gathering?


Anurídios: 

Anurídios são uma espécie de raça bestial, quase irracionais, baseados em sapos (os sapões gordos, não as rãs atléticas ou as pererecas pequenas e magras que o El Ranno desenha). Aparecem principalmente durante a história da Odisséia, e não possuem nenhum representante digno de nota.

Avianos:

[Imagem: Image.ashx?multiverseid=249710&type=card]

Avianos são, provavelmente, um dos grupos mais variados dentro da própria raça. Todos eles possuem o tipo Ave, e geralmente algum segundo tipo de criatura, como Mago, Guerreiro, e assim por diante, que indicam a posição do aviano dentro da sociedade. Os mais comuns são corujas, falcões, águias e corvos. Alguns avianos foram personagens importantes em algumas sagas, como o tenente Kirtar na saga da Odisséia.

Guerreiros Felinos (Guerreiros Pantera):

[Imagem: latest?cb=20090313161205]

Menores e mais ágeis do que os Leoninos, os Guerreiros Felinos são em geral leopardos, panteras, jaguares, onças, e similares. Na saga do Legado, a Felina Mirri foi a representante de mais destaque dessa raça, porém acaba sendo morta por Crovax, após ele ser amaldiçoado com Vampirismo. Um detalhe interessante sobre a carta de Mirri é que ela recebeu uma alteração dentro do jogo para que a história permanecesse plausível - Mirri disputava o amor do protagonista humano, Gerrard, com a humana Hannah. Porém, para que o "casal humano" vingasse, os escritores decidiram dar cabo de Mirri pelas mãos de Crovax. A carta de Mirri originalmente era 2/2, iniciativa, travessia de floresta, vigilância e proteção ao preto por apenas 3 manas, o que conferiria a Mirri o status de "pequena akroma verde". Como Crovax era descrito como uma carta preta e mata Mirri na história, Mirri não poderia ter Proteção contra o Preto, pois isso a deixaria imune a Crovax. Desta maneira, a Proteção de Mirri foi retirada e 1 ponto a mais de Resistência lhe foi conferido, o que deixou a carta simplesmente ruim.

Cefálidas:

[Imagem: CephalidBroker.jpg]

Cefálidas são um povo semelhante a Lulas, capazes de voar, e muito relacionados ao mana Azul. São políticos e ardilosos, sempre confiando no subterfúgio para atingir seus fins. Essa raça aparece apenas no bloco da Odisséia, e seus 2 maiores representantes são o Imperador Aboshan e sua esposa, a Imperatriz Llawan.

Homáridas:

Os Homáridas são lagostas antropomórficas, que se originam dos larvais Camáridas. Aparecem somente no bloco Fallen Empires, aonde tem um papel decisivo na queda do império Vodaliano, dos tritões, derrotando-os pelo simples fato de se reproduzirem rápido demais para que os tritões conseguissem exterminá-los. Não existem Homáridas ou Camáridas dignos de nota.

Leoninos:

[Imagem: 49db610609ce5e3b518b7873fef757f9f3d0de07...8296_1.jpg]

Maiores que seus primos Felinos Guerreiros, os Leoninos são uma raça orgulhosa e poderosa. Geralmente alinhados ao mana branco, seu mais famoso representante é o planeswalker AJANI. Eles organizam-se em clãs, geralmente liderados por um Kha (não necessariamente do sexo masculino).

Loxodontes:

[Imagem: Image.ashx?multiverseid=83738&type=card]

Os nobres e robustos loxodontes são fortes o suficiente para não se submeterem aos clãs leoninos, e teimosos demais para entrar em acordo com os clãs de Aurioques em Mirrodin. Também são frequentes aparições em Ravnica, onde geralmente são membros do Conclave Selesnya ou dos Boros.

Nantuko:

[Imagem: 10294.jpg]

Os Nantukos são louva-a-deus anthro, druidas do bloco Odisséia. Não possuem grande influência na história, a não ser por seu líder, Thriss, que ensina o protagonista Kamahl a como manipular o mana verde junto com o druida centauro Seton.

Nezumi-bito:

[Imagem: Image.ashx?multiverseid=80521&type=card]

Os nezumi são um clã de ratos anthro de Kamigawa, onde formam gangues de assasinos, ninjas, ou ladrões. Seus membros mais famosos são o líder de gangue Roedor de Medula; e a rata ninja Olhos-de-tinta.

Orochi-bito:

Cobras anthro com 6 membros (2 pernas e 4 braços), nativos também do plano de Kamigawa, os Orochi vivem nas florestas como uma grande família, onde as fêmeas assumem papel de xamãs e matriarcas, e os machos de guerreiros e assassinos. Seu líder Seshiro é um orochi que aprendeu virou monge sob a tutela de Dosan, a Folha que Cai. Outros orochi de destaque são os 2 filhos de Seshiro - a xamã Sachi e o guerreiro Sosuke.

Viashinos:

[Imagem: Image.ashx?multiverseid=397882&type=card]

Os viashinos são uma raça antiga de dominária. São lagartos anthro, tribais mas com talento para mecânica. Vivem no deserto e nas montanhas próximas à cordilheira de Shiv. Os únicos viashinos de destaque existiram antes da saga do Legado - Hivis das Escamas e Ziriliano da Garra, líderes do clã dos viashinos.

Rhox:

[Imagem: Image.ashx?multiverseid=174957&type=card]

Os Rhox são rinocerontes anthro, e sua primeira aparição com o tipo de criatura "rinoceronte" se deu no bloco de Alara. Geralmente são associados ao fragmento de Bant, mas depois do confluxo, pode-se encontrar também Rhox em Jund e Naia.

Ainok:

Ainoks são cães anthro originários de Tarkir. São geralmente recrutados pelos Abzam, embora os Temur também os considerem bons parceiros de caça. Não existem Ainok dignos de nota até o momento.

Kitsune:

[Imagem: 11986.jpg]

Kitsunes são, em teoria, raposas anthro de kamigawa, porém suas faces são bem diferentes das raposas com as quais estamos acostumados. Vários kitsune foram importantes durante a saga de Kamigawa, em especial o sensei Oito-caudas-e-meia, e o treinador de samurais Cauda Dourada.

Naga:

Os naga são parentes das cobras, mas (infelizmente) não possuem o tipo de criatura "cobra" (acredito eu, para evitar misturar a cor preta e azul nos decks de commander monogreen de cobras - erro que foi corrigido com a expansão Commander 2016, onde no deck azul e verde vem uma cobra lendária azul e verde, permitindo o uso de todas as cobras multicoloridas do Magic). Diferente dos Orochi, possuem apenas um par de braços e não possuem pernas, sendo que se locomovem usando sua forte cauda que começa na cintura. São sempre associados aos Sultai.



E você? Lembra de mais alguma raça?
Comenta aí embaixo!


Desculpe, não posso ir pois estou arrumando minha caçarola.
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#2
Eu tenho feito umas zueiras com o Magic Set Editor e algumas imagens que eu acho bonitas, tem Furry no meio.


Não corte uma árvore no Inverno; pois sentirá falta dela no Verão.
[Imagem: writer__s_stamp_by_themasterneko-d3d718g.gif][Imagem: brony__stamp_by_blizzykai-d3kvtne.png][Imagem: monster_musume_cerea_stamp_by_venasari-d97gxns.png][Imagem: Gurren_Lagann_Stamp_by_BLUE_F0X.gif][Imagem: my_rosario_vampire_inner_moka_stamp_by_a...6ki62a.png]
[Imagem: CAP.jpg]
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